일본 만화 산업의 기원 및 특징, origin, 발생배경, 발달과정, 展望, 어원, 의미의 變化, 당위성, 긍정적 평가, 文化…
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작성일 23-01-23 00:10
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1946년의 데즈카 오사무의 등장은 현대 만화의 전환점이 된다.
7. 結論(결론)
6. 일본 만화시장으로 보는
5. 일본 만화시장의 展望
1. 들어가며
만화(caricature ; cartoon ; comic strip)는 단일 또는 복수의 장면을 구성단위로 하여 변형된 그림을 통해 풍자나 우스꽝스러움, 또는 이야기를 전하는 문예양식으로 정이할 수 있고 만화의 기원을 정확하게 단정하기는 어렵다. 日本(일본)에서 발행된 최초의 만화잡지는 「재팬판치」로, 이것은 日本(일본)에서 발행된 최초의 서양어 잡지이기도 하다.
일본 만화 산업의 기원 및 특징, origin, 발생배경, 발달과정, 展望, 어원, 의미의 變化, 당위성, 긍정적 평가, 文化, 한국 만화계의 과제課題, 나아갈 방향 조사분석
2. 일본 만화시장의 present condition
한국 만화시장의 과제課題
日本(일본)은 1945년 이후 스토리만화가 독자적으로 발달하여 현재 질적·양적 모두 충실한 이른바 만화대국의 입지에서 있다아 1814년 가쓰시카 호쿠사이에 의한 『호쿠사이만가』에 만화라는 단어가 등장하는데, 당시 만화는 일반 회화를 가리키는 본화에 대해 가벼운 마음으로 그린 그림이라는 의미로 쓰였고, 1900년대 전후에야 오늘날 만화에 해당하는 말을 도바에(『조수희화(鳥獸戱畵)』의 작자로 알려진 도바 소조에서 기원된 말로, 1800년대 초에 출판된 도바에책의 전국적 인기에 의해 일상화되었다.) 또는 폰치(ポンチ), 폰치에(ポンチ繪)(1862년 요코하마에서 영국인 와그만이 창간한「재팬판치(ジャパンパンチ)」의 만화잡지명에서 기원되었다. 그는 1928년에 태어났는데, 디즈니 애니메이션, 독일의 표현주의와 미국의 SF영화, 다카라즈카 소녀가극, 천체의 움직임을 설명(explanation)한 플라네타륨, 한큐백화점, 다카라즈카호텔 등 1930년대의 다채로운 도시 대중文化(문화)를 흡수하며 성장, 이후 이 에너지를 만화에서 발산하게 된다.)라고 불렀다. 인류가 최초로 그린 그림이 만화와 비슷하기 때문이며, 따라서 회화의 history와 중복된다고도 할 수 있다아 단 대중文化(문화)의 관점에서 본다면, 인쇄기술의 발달과 관련지어 생각할 수 있는데 그렇다면 1700년대의 목판·석판화의 일반화에 의한 풍자·풍속화의 보급을 기원으로 생각할 수 있다아





일본 만화 산업의 기원 및 특징, 일본 만화
3. 일본 만화시장의 발달 과정
4. 일본 만화의 경쟁력
순서
다. 이 잡지의 influence으로 日本(일본)인에 의한 최초의 만화잡지 「닛폰치」가 생겼으며, 이후 신문에서도 앞다투어 만화를 게재하게 되었다.레포트 > 사회과학계열
1. 들어가며 2. 일본 만화시장의 현황 3. 일본 만화시장의 발달 과정 4. 일본 만화의 경쟁력 5. 일본 만화시장의 전망 6. 일본 만화시장으로 보는 한국 만화시장의 과제 7. 결론 Appendix. 참고문헌 및 사이트
설명
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Appendix. 서지사항 및 사이트
만화가 독자적 형식을 획득하게 된 것은 기타자와 라쿠텐과 오카모토 잇페가 활약한 1920년대 이후이다.